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案件の内容
ゲーム開発における2Dグラフィックのアートディレクターとして、2D部門全体のクオリティコントロールをお願いいたします。 ■詳細 ・コンセプトメイク、ビジュアルの方向性・世界観作成やキービジュアル作成 ・各デザイナー(社内・社外)のクオリティチェック、スケジュール管理 ・プランナー、エンジニアとの調整業務 など ■求められる人物像 ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ・自ら高い目標を掲げ、チャレンジしていく姿勢をお持ちの方 ・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方 ・後輩育成や組織作りに興味のある方 ・リーダーシップをもって主体的に行動が出来る方 【開発環境】 Maya, After Effects, RPG
求めるスキル
・ゲーム業界でのアートディレクター経験 ・グラフィッカーのマネジメント経験 ※ポートフォリオのご提出必須です
案件の内容
■概要 DCCツールを使用したキャラクターモデルの制作業務全般をお任せいたします。 ■詳細 ・Mayaを使用したキャラクターデザイン業務 ・社内デザイナーや協力会社様よりアップされたデータのチェック~フィードバックや管理業務 ・リテイクと合わせたフィードバックシートの作成業務 ※こちらのポジションはご経験3年以上のミドル~シニアクラスの採用となります。 ■求められる人物像 ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方 ・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方 ・リーダーシップをもって主体的に行動が出来る方 ・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方 【開発環境】 Maya, After Effects, RPG, Unity
求めるスキル
・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験 ・外注管理やディレクション業務経験 ※ポートフォリオのご提出必須
案件の内容
MayaやMotion Builder等を使用し、主に手付け(モーションキャプチャ)でリアル系~デフォルメ、キャラクターやモンスターのバトルモーションやしぐさなど様々なモーションを作成いただきます。 ■詳細 下記のいずれかに携わって頂きます。 (1)格闘系 (2)有名アニメIPタイトル (3)アクション系 (4)有名IPスマホタイトル (5)その他 ※ご希望をお伺いし、適性を鑑みて決定します ■求められる人物像 ・新しい技術やトレンドへの探究心をお持ちの方 ・高いクオリティを目指して業務に取り組める方 ・他者と円滑なコミュニケーションが図れる方 ・リーダーシップをもって主体的に行動が出来る方 ・状況や相手の要望に合わせて柔軟に対応できる方 【開発環境】 Maya, After Effects, MotionBuilder, RPG
求めるスキル
・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(1年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ※ゲームモーションのわかるポートフォリオのご提出必須です。
案件の内容
日本を含む世界18拠点を展開し、主にインターネットゲームやコンテンツサービスを提供しています。 その中でもメインサービスであるゲーム事業における3DCG制作などを含む以下業務をご担当いただきます。 ■3DCG制作(Maya,3DsMaxなどのツール利用、モデルまたはモーション制作) ■クオリティ管理 ■メンバー管理、教育 ■クライアント折衝 【開発環境】 ■Maya ■3DsMAX ■Photoshop ■Zbrush ■Unity
求めるスキル
・ゲームの3Dグラフィック制作経験3年以上お持ちの方(MayaもしくはMax) ・Photoshopを使いペンタブレットで手描きテイストのテクスチャを作成出来る方 ・提出・納品スケジュール、求められた品質レベルを守ることができる方
案件の内容
開発中のファンタジーゲームにおける乗り物のモデル、モーション、モンスターのモデル、モーション、背景におくアイテム等の3D制作業務をお任せいたします。
求めるスキル
・Unityでの開発経験のある方 ・コンテンツに合わせて、ポリゴン数やテクスチャーの容量管理(配分)が出来る方 ・Maya、PhotoShopの使用経験が2年以上ある方 ・乗り物など複雑な機構の3Dモデルの制作実務経験がある方 ・モーション制作経験がある方 (バトルの攻撃モーション) ・ローポリゴン作成2年以上ある方 ・キャラクターモーション2年以上ある方(バトルの攻撃モーションやエフェクト)
案件の内容
ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わって頂きます。 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナーとの折衝
求めるスキル
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 ※上記に類似する経験でも問題ございません。 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
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